語言: 繁體中文

「Zip your Lips!」App 隱私權政策#

本文為翻譯版本。如有任何歧異,以德文版本為準。

最後更新:2026 年 9 月 29 日

本隱私權政策適用於 iPhone 及 iPad 版「Zip your Lips!」App(App Store,Bundle ID de.pakumedia.zipyourlips)。本公司網站另有其隱私權政策,請見:https://pakumedia.de/datenschutz

1. 控管者#

Pamuk und Kuscu GbR (PAKU Media),以「PAKU Studios」品牌營業
由合夥人 Aykut-Rasih Pamuk 及 Bünyamin Kuşcu 代表
Friedhofstraße 171
33659 Bielefeld
Germany

電子郵件:hello@pakumedia.de
電話:+49 521 98 99 40 99

2. 概述#

「Zip your Lips!」是一款供團體遊玩的派對遊戲。您可以

  • 在一台裝置上遊玩(「Pass & Play」),
  • 與朋友在線上房間遊玩,透過房間代碼、QR Code 或邀請加入房間,
  • 選擇訂閱付費的 Party Pass。

我們僅處理上述功能所需的資料。本 App 不含廣告。使用統計資料及錯誤報告(PostHog)僅在您明確同意時才會運作(見 3.15)。刪除帳號時,PostHog 僅會收到該帳號的使用者識別碼,以便刪除該處與其相關的資料,即使未經同意亦然(見第 6 節)。App 本身的當機(原生當機)不會傳送至 PostHog。本 App 不使用廣告識別碼(IDFA),亦不進行 Apple「App 追蹤透明度」所指之追蹤。本 App 不發送推播通知。我們不出售個人資料。

3. 我們處理哪些資料及其目的#

3.1 僅儲存於您裝置上的資料#

您裝置上的 App 儲存空間存放:

  • 設定(語言、音效、震動),以及您是否已看過新手導覽,
  • 進行中的 Pass & Play 遊戲,以便在中斷後繼續,
  • 評分提示的計數器(見 3.13),
  • 您對使用統計資料及錯誤報告之詢問的回答(見 3.15);若為同意,並連同該同意所屬帳號之使用者識別碼。於您的同意存續期間,另存放 PostHog 程式庫的資料:裝置及工作階段的隨機識別碼,以及於您登入期間,您的使用者識別碼;隨同傳送的屬性(App 語言、訪客帳號、等級、Party Pass 狀態、詢問文字的版本);App 及裝置的技術資訊(App 版本及組建編號、App 的識別碼、作業系統及其版本、裝置類型);自 PostHog 載入的專案設定;以及尚未傳送的統計資料及錯誤報告(包括導致 App 結束之錯誤的報告,保存至下次啟動為止)。當 App 停止傳送時(於您撤回同意後、另一個帳號登入時,或您刪除帳號時,見 3.15),App 會刪除尚未傳送的資料,並重設您裝置上的 PostHog:各識別碼(包括隨機裝置識別碼)及隨同傳送的屬性均會被刪除。在 App 下次啟動前,僅會保留不會被傳送、且在 PostHog 不歸屬於任何人的資料:PostHog 表示不得傳送任何資料的註記、已載入的專案設定、程式庫於重設後重新建立的 App 及裝置技術資訊,以及若 App 在此之前再次回到前景時所產生的新隨機工作階段識別碼。若 App 在未經您同意的情況下啟動,會刪除 PostHog 程式庫的所有檔案。若 App 於您撤回同意後,尚無法傳送刪除已傳送資料之請求(見 3.15),App 會保存該請求直至傳送為止,最長至您解除安裝 App 為止,並連同該同意所屬帳號之使用者識別碼,或此裝置之 PostHog 隨機識別碼一併保存,
  • 您的登入工作階段(存取權杖及更新權杖),讓您保持登入狀態,
  • 您帳號的快取資料:自訂詞組、最愛、尚未上傳的對局摘要與經驗值、最近一次已知的 Party Pass 狀態、您對使用條款的同意,以及您最近選擇之個人頭像的位址。

帳號相關的快取資料會在您登出時及刪除帳號後自裝置移除。例外為某帳號在此裝置上已同意哪一版本使用條款的註記(連同該帳號之使用者識別碼);此註記保留至您解除安裝 App 為止。您對使用統計資料及錯誤報告的回答(若為同意,連同其所屬之使用者識別碼)在您登出時仍予保留,直至您變更回答或解除安裝 App 為止;若另一個帳號登入,App 會忘記您的同意;若您刪除帳號,App 會忘記您的回答(見 3.15)。設定則保留至您解除安裝 App 為止。

3.2 帳號:訪客、Apple 或 Google#

線上功能、對戰紀錄、Party Pass 以及跨裝置保存資料,均需要使用者帳號。App 以下列方式建立帳號:

  • 訪客帳號: 當您點選「以訪客身分玩」時,系統會建立一個匿名帳號,具有隨機識別碼及如「Player-1234」之顯示名稱。若您尚無帳號,App 亦會在您上線、完成一場 Pass & Play 遊戲、欲購買 Party Pass 或恢復購買時(以您已連上網際網路為限)自動建立訪客帳號。我們不會為此蒐集任何電子郵件地址或姓名。
  • 透過 Apple 登入: Apple 會向我們傳送使用者識別碼及您的電子郵件地址;若您選擇「隱藏我的電子郵件」,則傳送 Apple 私密轉寄地址。App 亦會請求取得您的姓名,但不會儲存。
  • 使用 Google 登入: Google 會向我們傳送使用者識別碼、您的電子郵件地址,以及 Google 所附帶的個人資料(姓名、您 Google 個人頭像的連結)。我們的登入系統會將上述資料與您的帳號一併儲存。App 不會向他人顯示這些資料,亦不會將其作為您的顯示名稱。Google 登入係於 App 內的瀏覽器視窗中進行。

新建立的 Apple 或 Google 帳號會取得一個中性的顯示名稱,例如「Player-1234」。您的電子郵件地址僅您本人可見(設定 → 帳號)。

連結訪客帳號: 若您以訪客身分遊玩時透過 Apple 或 Google 登入,該訪客帳號即會與該登入方式連結。您的識別碼、進度、好友、對戰紀錄及購買項目均會保留。若該 Apple ID 或 Google 帳號已屬於另一個帳號,App 會先詢問您。若您切換至該既有帳號,先前的訪客帳號及其資料將被刪除,包括在 PostHog 的資料(見第 6 節)。例外:具有有效 Party Pass 的訪客帳號會被保留,以便恢復該購買。

登入期間,我們的登入系統亦會處理技術性資料,例如存取權杖、登入時間及請求之 IP 位址。

法律依據: 歐盟《一般資料保護規則》(GDPR)第 6 條第 1 項第 b 款(提供您欲使用之功能)。

3.3 個人檔案#

我們會將下列資料與您的帳號一併儲存:

  • 顯示名稱(2–24 個字元,不得重複)及選擇性的個人頭像,
  • 經驗值(XP)、等級及您選擇的稱號;為防止濫用及計算您的賽季進度,我們會記錄每筆 XP 入帳的時間戳記及所套用的加成(Party Pass、遊戲中的好友、房主、MVP、XP 優惠券、週末),
  • 賽季通行證:您獲得的獎勵(物品、賽季、階數、獲得時間;XP 優惠券另含兌換時間)、您已裝備的物品(頭像框、最多三枚徽章、棋子、彩帶、按鈴造型、封口特效、棋盤、即時鏡頭舞台),以及已啟用的 XP 優惠券。您房間中的其他玩家可以看到您已裝備的物品(見 3.5),您的好友亦可看到頭像框及徽章(見 3.6),
  • 您的連續遊玩天數(目前及最佳紀錄、最後一次遊玩日期),
  • 遊戲統計資料(線上遊戲場數、勝場、已說明之詞語、您在線上遊戲中說明時跳過的次數、按鈴次數)以及您的 Pass & Play 遊戲場數,
  • 每場已完成之線上遊戲的摘要:勝負、是否為房主、MVP、隊伍、隊伍人數、隊伍數、玩家數及裝置數、有多少其他人在您的裝置上一同遊玩、遊戲中的好友人數、您負責說明的回合、已說明及已跳過之詞語、犯規、按鈴次數、各遊戲變體之詞語數及遊戲時長。我們利用此摘要發放 XP,日後亦可據此為您追溯記入成就及任務。此摘要僅您本人可見,
  • 您的 Party Pass 狀態(有效、到期日),
  • 是否為訪客帳號,
  • 您所同意之使用條款版本及同意時間,
  • 您目前所在大廳的代碼(以便好友加入),
  • 建立時間及最後變更時間。

文字過濾: 我們的伺服器會將顯示名稱及自訂詞組與一份明顯具冒犯性、性相關及極端主義之詞語清單進行比對。含有清單中詞語之名稱或詞組不予儲存。

個人頭像: 您透過系統的照片選擇器選取照片。App 僅會取得該一張照片,將其縮小至 512 像素,儲存為 JPEG 格式,並上傳至「avatars」儲存區。此儲存區可公開讀取:任何知道該圖片位址的人都能開啟它。在 App 中,您的頭像會顯示給您的好友、與您之間有待處理好友請求的人、封鎖您的人(於其封鎖名單中),以及您所在線上房間中的其他玩家(見 3.5)。請勿在未經他人同意的情況下上傳含有他人的圖片。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款;就文字過濾及濫用紀錄而言,為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(保護使用者及遊戲運作)。

3.4 Pass & Play 對戰紀錄#

當您完成一場 Pass & Play 遊戲時,我們會將摘要儲存至您的帳號:日期、時長、棋盤及遊戲變體、隊伍名稱、您輸入的玩家名稱、獲勝者、回合紀錄(每回合由誰說明、繪圖或比手畫腳,各詞語及其結果——猜中、跳過或犯規——以及每個詞語顯示了多久;在對決中另含異議;以及分數)、卡片語言、所選的詞包、混入之自訂詞組數量,以及最多 12 幅畫作。若無網路連線,摘要會先保存在裝置上,稍後再上傳。這些紀錄僅您本人可見。您的好友只能看到您玩過幾場 Pass & Play 遊戲。請僅為其他玩家輸入暱稱或名字。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款。就其他玩家之名稱而言,為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(我們與您對於顯示完整對戰紀錄之利益)。

3.5 線上房間及線上遊戲#

當您建立或加入房間時,我們會處理:

  • 房間資料: 房間代碼、房主、設定、所選詞組、狀態。
  • 參與資料: 您在房間中的顯示名稱、隊伍、座位、準備狀態、連線狀態、您最後一次存活訊號的時間(您在房間內時 App 會定期傳送,以偵測中斷的連線),以及您的裝置支援哪些 App 功能。若房主將您移出大廳,我們會記錄此事,使您無法再次加入該房間。
  • 在您裝置上一同遊玩的玩家: 若有其他人在您的裝置上一同遊玩,我們會將您為他們輸入的名稱(最多三個,每個最多 24 個字元)與您在房間中的座位一併儲存。房間內所有人都會在大廳及遊戲中看到這些名稱。這些名稱會隨房間一併刪除(見第 5 節),或在您刪除帳號時隨您的參與資料一併刪除。請僅使用暱稱或名字。
  • 遊戲資料: 回合、抽出的詞語及其被抽出與結算的時間、分數及附時間戳記的遊戲事件(例如按鈴、犯規、跳過、異議、由誰說明或監督)。
  • 即時繪圖: 在繪圖回合中,您的筆觸會透過我們託管服務商的即時服務(Supabase Realtime)即時傳送給其他玩家,傳輸過程中不予儲存。當所畫的詞語被猜中時,我們會將完成的畫作連同該詞語及您作為作者的身分一併儲存。該場遊戲的玩家可在回合結束後看到此畫作。擁有 Party Pass 的玩家可將您的畫作儲存為最愛;屆時,一份附有您顯示名稱的副本會保存在其個人檔案中,並可供其好友查看(見 3.7)。
  • 房主的自訂詞組: 當房主以自訂詞組開始遊戲時,我們會儲存該等詞語的副本。玩家會在遊戲中看到這些詞語,並在大廳中看到詞組名稱。

房間中的玩家可以看到您的顯示名稱、您的個人頭像、您已裝備的賽季物品(頭像框、徽章、棋子、彩帶、按鈴造型、封口特效、即時鏡頭舞台,以及您擔任房主時的棋盤)、在您裝置上一同遊玩之玩家的名稱、您的隊伍、準備及連線狀態、您的畫作、您的即時影像(見 3.10)以及您的遊戲操作。遊戲結束後,所有參與者都會在其對戰紀錄中看到該場遊戲(隊伍、名稱、回合、詞語、畫作)。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款。就在您裝置上一同遊玩之玩家的名稱而言,為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款(我們與您對於進行共同遊戲之利益)。

3.6 好友、邀請及上線狀態#

  • 好友代碼: 您的帳號會取得一組 6 個字元的好友代碼,您也可以將其顯示為 QR Code,或透過裝置的分享選單傳送。任何持有此代碼的人都可以向您發送好友請求。每小時的請求次數設有上限。
  • 好友關係及請求: 我們會儲存由誰於何時向誰發送請求,以及請求是否已被接受。在請求待處理期間,雙方可看到彼此的顯示名稱、個人頭像及賽季頭像框。
  • 上線狀態: App 開啟期間,大約每分鐘會傳送一次存活訊號。已確認的好友可以看到您是否在線上,以及您所在的開放大廳。
  • 好友另可看到: 您的個人檔案(含等級及 XP 進度、稱號、連續遊玩天數、統計資料、賽季頭像框及徽章)、您的最愛畫作,以及您是否擁有有效的 Party Pass。為此,您好友的 App 會收到您的個人檔案紀錄,其中亦包括您已裝備的賽季物品、已啟用的 XP 優惠券、您 Party Pass 的到期日及您帳號的建立日期;但僅會顯示上述所列之資訊。
  • 邀請: 我們會儲存邀請人、受邀人、房間、狀態及時間。

封鎖後,雙方均無法再看到上述資訊。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款。

3.7 自訂詞組及最愛#

自訂詞組(名稱、表情符號、詞語及禁語)會儲存在您的裝置及您的帳號中,以便在您所有的裝置上使用。除非您以房主身分在線上遊戲中使用(見 3.5),否則僅您本人可見。您標記為最愛的畫作,我們會以副本形式(筆觸及詞語)儲存在您的帳號中,分為三本相簿:您自己在線上遊戲中的畫作、您參與之線上遊戲中其他玩家的畫作(僅限 Party Pass;連同儲存當時繪圖者的顯示名稱一併儲存),以及 Pass & Play 遊戲中的畫作。每本相簿最多 3 幅,擁有 Party Pass 時最多 9 幅。您本人及您已確認的好友可以看到您的最愛。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款。

3.8 檢舉、封鎖、隱藏影像#

您可以檢舉個人檔案、畫作、即時影像及房主的自訂詞組、封鎖玩家,以及隱藏其他玩家的即時影像。

  • 檢舉包含:您作為檢舉人的帳號、被檢舉內容的類型及識別碼、您所選擇的理由(冒犯或仇恨內容、性相關內容、騷擾或霸凌、垃圾訊息、其他原因;若透過大廳中的玩家選單檢舉,則改為記錄「大廳」;就詞組而言,則為檢舉發生之處:大廳或遊戲)、被檢舉人、回合、畫作或房間的識別碼、就詞組而言之詞組名稱,以及時間與處理狀態。我們不會製作被檢舉內容的副本。
  • 封鎖包含由誰於何時封鎖了誰。當您封鎖某人時,我們會刪除你們之間既有的好友關係、待處理的請求及邀請,並在共同所在的大廳中將你們分開。
  • 隱藏影像僅在您的裝置上生效,不予儲存。

被檢舉人不會得知是誰檢舉了他。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款。我們的正當利益在於保護使用者免受違法及令人反感之內容侵害,並執行我們的使用條款。於我們依法負有處理通報之義務時(例如歐盟《數位服務法》〔DSA〕第 16 條),為 GDPR 第 6 條第 1 項第 c 款。

3.9 同意使用條款#

我們會在您的裝置及您的個人檔案中,儲存您於何時同意了哪一版本的使用條款。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款及第 f 款(契約成立之證明)。

3.10 相機、麥克風及即時影像(比手畫腳)#

  • QR Code 掃描器: 僅在您掃描好友或房間的 QR Code 時才會開啟相機。影像僅在您的裝置上進行分析,既不儲存也不傳輸。
  • 比手畫腳回合中的即時鏡頭: 當您或房間的房主擁有有效的 Party Pass 時,即可使用即時鏡頭。輪到您表演時,App 會在傳送前請求相機存取權限。在您的比手畫腳回合中,您的相機影像會即時傳輸給同一場遊戲中的其他玩家。只有正在表演的人會傳送影像;其他所有人僅接收。傳輸透過 LiveKit 進行(見 4.3)。為此,我們的伺服器會核發一個存取權杖,其中包含您的使用者識別碼、您的顯示名稱及該回合的識別碼。該權杖的有效期間為回合時間加兩分鐘。
  • 無聲音: App 不會錄製或傳輸聲音。我們的伺服器僅允許傳送相機影像。
  • 不錄影: 我們不會錄製或儲存即時影像。

您可以隨時在裝置設定中撤回相機存取權限(在 App 中:設定 → 權限)。屆時即時鏡頭及 QR Code 掃描器將無法運作。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款。您係透過作業系統的提示允許存取相機(德國電信與數位服務資料保護法〔TDDDG〕第 25 條第 1 項)。

3.11 分享#

您可以透過裝置的分享選單,將畫作以圖片形式分享,或分享您的好友代碼及線上房間的代碼。圖片係在您的裝置上產生。我們不會得知您分享至何處。若您已同意使用統計資料(見 3.15),我們僅會記錄您開啟了分享選單、所分享內容的類型(畫作、好友代碼或房間代碼,不含代碼本身),以及在裝置有回報的情況下,您是否選擇了分享目標,但不會記錄是哪一個。

3.12 Party Pass(App 內訂閱)#

您透過 App Store 購買 Party Pass。購買及付款由 Apple 處理。我們不會收到付款資料(例如信用卡)。

我們使用 RevenueCat 管理訂閱(見 4.2)。此涉及:

  • 您在我們系統中的使用者識別碼(即 RevenueCat 的「App User ID」),
  • App Store 收據及交易資料(產品、購買日期及到期日、試用期、續訂、取消、退款),
  • RevenueCat SDK 比對購買所需的技術資料(例如 App 版本、作業系統、商店所在國家及幣別)。

RevenueCat 會向我們的伺服器回報購買、續訂、取消及到期。購買完成後,App 也會立即自行查詢此狀態。我們僅從中儲存哪一項產品為有效及其有效期限。您的好友可以看到您是否擁有有效的 Party Pass。若您是房主,您房間中的玩家可在該場遊戲中使用 Party Pass 功能。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 b 款。

3.13 評分提示#

每完成三場遊戲後,且至多每三天一次,App 可能會顯示 Apple 的評分提示。App 僅在您的裝置上保存計數器。我們不會得知您是否評分或如何評分。若您已同意使用統計資料(見 3.15),我們會記錄 App 曾請求顯示該提示。

3.14 伺服器紀錄及 App 組態#

App 啟動時會查詢最低支援版本及可能的維護公告。每次向我們的伺服器發出請求時,都會產生技術上必要的紀錄資料,包括 IP 位址、時間、所請求的端點、狀態碼及 App 識別資訊(User-Agent)。這些資料用於確保安全運作及排除故障。我們的託管服務商 Supabase 會在 7 天後刪除這些紀錄。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款。我們的正當利益在於安全且穩定的運作。

3.15 使用統計資料及錯誤報告(僅限經您同意)#

簡而言之: 只有在您點選「允許」後,App 才會將使用統計資料(您使用哪些畫面及功能)及錯誤報告傳送至 PostHog,並與您的玩家 ID 或隨機識別碼連結。資料儲存於歐盟境內;PostHog 為美國公司(見 4.4)。未經您同意,App 不會為此傳送任何資料,且您可以使用所有功能。您可以隨時在「設定 → 法律資訊 → 分享統計資料與錯誤報告」中點一下即可關閉。關閉後,App 不再傳送任何資料,並會安排刪除已傳送的資料(與您帳號相關的資料,於您在此裝置上以該帳號登入時刪除)。否則,我們會在連續 12 個月未再收到任何相關資料時,以及在您刪除帳號時,安排刪除該等資料。詳情如下。

App 會在首頁詢問您是否願意分享使用統計資料及錯誤報告。點選「允許」即表示您同意,並確認您已年滿 16 歲,或您的父母或監護人已同意(見第 8 節)。在此卡片上,年齡提示及本隱私權政策的連結位於可捲動的文字之外,並且始終可見。「不用了」是一個同樣大小的按鈕,就位於「允許」正下方。您可以隨時在 設定 → 法律資訊 → 分享統計資料與錯誤報告 中變更您的回答:當您開啟開關時,App 會顯示與首頁相同的卡片;只有在您點選「允許」後才算同意,若點選「不用了」,開關則保持關閉。關閉開關(即撤回同意)只需點一下,不會再次詢問。同意係出於自願。即使不同意,您仍可使用 App 的所有功能。在未取得同意期間,App 不會為此傳送任何資料,亦不會為此建立任何識別碼。唯一例外:在 App 停止傳送後,直至 App 下次啟動前,PostHog 程式庫的資料仍可能留在裝置上;若 App 在此期間再次回到前景,程式庫會建立一個新的隨機工作階段識別碼;上述資料均不會被傳送(見 3.1)。若您先前同意的是僅涵蓋使用統計資料的較早版本詢問文字,該同意不再有效,App 會再次詢問您;您對該版本回答的「不用了」則繼續有效。

您的回答適用於誰: 同意屬於您表示同意時所登入的帳號。若您表示同意時尚未登入,該同意屬於您其後在此裝置上登入的第一個帳號,包括 App 為您建立的訪客帳號。若您將訪客帳號與 Apple 或 Google 連結,該帳號仍為同一個帳號。若另一個帳號在此裝置上登入,您的同意不適用於該帳號:App 會停止傳送、重設裝置上的 PostHog(見 3.1)、不為該帳號傳送任何資料,並在首頁再次詢問。此並非撤回同意,因此 App 不會因此安排刪除任何資料:App 在此之前為您帳號傳送的資料仍保存在 PostHog。我們會依第 5 節所述安排刪除:當連續 12 個月未再收到任何相關事件時、隨您的帳號一併刪除時(見第 6 節)、於您在適用您同意之裝置上撤回同意後(見下文),或經請求時。對再次詢問回答「不用了」並非此種撤回,不會刪除任何資料。若您希望提早刪除資料,請寄送電子郵件至 hello@pakumedia.de,並告知該帳號的好友代碼。我們會在刪除前審查請求;若對請求是否出自您本人有合理懷疑,我們會先請您提供額外資訊(GDPR 第 12 條第 6 項)。登出後,您的同意仍保存在此裝置上,直至另一個帳號登入為止;但在您以您的帳號重新登入前,App 不會記錄任何資料。若您刪除帳號,App 會重設您的回答(包括「不用了」),並於其後再次詢問。除此之外,「不用了」適用於整台裝置,亦適用於您在其上登入的任何其他帳號。您的回答僅在您作答的裝置上有效。若您在多台裝置上使用您的帳號,App 會在每台裝置上分別詢問,且撤回同意僅會停止您作出撤回之裝置上的傳送。然而,撤回後的刪除請求(見下文)涵蓋 PostHog 中與您帳號相關的所有資料,包括來自您其他裝置的資料;若您在那些裝置上已同意,App 其後仍會在那些裝置上繼續傳送。

若您同意,App 會透過 PostHog 服務(見 4.4)傳送:

使用統計資料:

  • 您開啟哪些畫面及使用哪些功能,例如開始或結束遊戲、建立或加入房間、變更設定、開啟分享選單(見 3.11)、查看 Party Pass、開始、取消或完成購買(連同所選方案,以及您在 App 中開啟 Party Pass 頁面的位置)、恢復購買,並各附有遊戲變體、棋盤長度或隊伍數及玩家數等資訊,
  • 操作失敗時的錯誤代碼:當我們的伺服器拒絕該操作(例如「房間已滿」或「需要更新」)、沒有網路連線,或購買或恢復購買失敗時,
  • 您已同意,以及您所同意之詢問文字的版本(作為您同意之證明)。

錯誤報告,於 App 中發生非預期的錯誤時(未攔截的 JavaScript 錯誤、未處理的 Promise 拒絕,以及建構畫面顯示時發生的錯誤):

  • 錯誤類型及錯誤訊息。傳送前,App 會從錯誤訊息中移除:連結(使用任何通訊協定標示,例如「https://」,或以「www.」開頭者)、電子郵件地址、隨機識別碼(UUID)、JWT 格式的權杖(例如登入權杖)、雙引號內的文字(無論是直引號 " 或排版用的彎引號,例如 “…”)、資料庫錯誤訊息中「(欄位)=(值)」形式的值,以及 App 可辨識為房間代碼或好友代碼者(至少含一個數字的代碼,以及緊接在「code」或「room」一詞之後的代碼);並將錯誤訊息截短至 500 個字元,
  • 堆疊追蹤(stack trace):App 程式碼(包括其中所含之程式庫)中的檔案、函式、行號及欄號。App 不會傳送區域變數及原始碼行;檔案路徑中的隨機識別碼(UUID),例如安裝資料夾的識別碼,會以預留位置取代。

若在建構畫面顯示時發生錯誤(包括在 App 剛啟動時),App 不會關閉,而是顯示「發生了一些問題。」的提示及「再試一次」按鈕。經您同意,App 會就此傳送一份如上所述的錯誤報告,但不包含當時正在建構哪些畫面元素的資訊(元件堆疊)。若錯誤導致 App 結束,該報告可能會儲存在您的裝置上,並於下次啟動時傳送,但僅限於您屆時仍維持同意。App 不會將 App 本身的當機(原生當機)傳送至 PostHog。我們僅會在您於 iOS 設定中允許與 App 開發者分享時,從 Apple 收到此類當機報告。為使錯誤報告可供判讀,我們會將 App 程式碼的 source map 上傳至 PostHog。其中不含任何個人資料。PostHog 會將同類的錯誤報告歸納為錯誤群組。群組的名稱及描述僅為錯誤類型,而非錯誤訊息。群組與任何個人均無關聯,並會在您的資料被刪除後繼續存在。

每個事件及每份錯誤報告均附帶:

  • App 版本及組建編號、App 的名稱及識別碼、App 語言、裝置類型(iPhone 或 iPad)、作業系統及其版本、螢幕尺寸,以及裝置的語言設定及時區,
  • 目前開啟的畫面(僅以「/game/[id]」之類的模式呈現,不含房間、遊戲或使用者識別碼)及一個隨機工作階段識別碼,
  • 您是否使用訪客帳號、您的等級、您的 Party Pass 狀態,以及您所同意之詢問文字的版本,
  • PostHog 的識別碼:PostHog 儲存在您裝置上的一個隨機識別碼,以及於您登入期間(包括以訪客帳號登入),您在我們系統中的使用者識別碼(玩家 ID)。PostHog 會據此建立一份個人檔案,即使沒有帳號亦然(見第 5 節)。當您登入時,PostHog 會將該隨機識別碼與您的使用者識別碼連結。屆時,先前以該識別碼傳送的資料亦將歸屬於您的帳號。

不會傳送的有:主控台輸出、您先前操作步驟的紀錄、螢幕截圖及您工作階段的錄影。我們刻意不傳送任何名稱、您輸入的任何文字、畫作、房間代碼或相機影像,也不傳送位置。App 會在傳送前依上述方式清理錯誤訊息;但我們無法完全排除錯誤訊息仍含有此類內容之片段(例如某個名稱)的可能。

IP 位址: 每次傳輸時,PostHog 在技術上必然會收到您裝置的 IP 位址。PostHog 不會將其與您的事件及錯誤報告一併儲存,也不會據此推斷位置。在傳往 PostHog 的途中,4.4 所述之網路服務供應商亦可能看到該位址。

我們僅將這些資料用於改善 App 及 Party Pass,以及發現並修正錯誤,例如了解哪些功能被使用、玩家在哪些環節中途離開、從何處開啟 Party Pass 頁面及選擇哪個方案、有多少購買被開始及完成,以及哪些錯誤發生及其頻率。我們不會將其用於廣告,亦不會用於對您作出自動化決策,且不會提供給第三方。

法律依據: 您的同意(GDPR 第 6 條第 1 項第 a 款;就在您裝置上儲存及讀取識別碼與尚未傳送之資料而言,為 TDDDG 第 25 條第 1 項)。您可以隨時撤回同意,並自撤回時起向將來生效。撤回後,App 會立即停止傳送使用資料及錯誤報告、刪除您裝置上尚未傳送的資料,並重設您裝置上的 PostHog(見 3.1)。若錯誤報告在清理後仍例外地含有其他人的資訊(例如一同遊玩者的名稱),其法律依據為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款;我們的正當利益在於發現並修正 App 中的錯誤。我們不會分析此類資訊,其會隨錯誤報告一併刪除(見第 5 節),且當事人得提出反對(GDPR 第 21 條)。

無論您如何回答,App 都會在您的裝置上儲存執行及證明您的決定所需的資料:您的回答(若為同意,連同其所屬之使用者識別碼)、撤回同意後尚未傳送的刪除請求(連同該同意所屬帳號之使用者識別碼,或此裝置之 PostHog 隨機識別碼),以及直至 App 下次啟動前,PostHog 表示不得傳送任何資料的註記(TDDDG 第 25 條第 2 項第 2 款;GDPR 第 6 條第 1 項第 c 款結合 GDPR 第 7 條第 1 項及第 17 條;就已儲存之「不用了」而言,為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款:我們的利益在於尊重您的決定,而無須再次詢問)。直至下次啟動前程式庫的其餘殘留資料(見 3.1)係因技術原因而產生,因為在不重新啟動 App 的情況下無法完全移除程式庫;App 不會傳送或分析這些資料,並會在未經您同意而啟動時立即將其刪除。

撤回後之刪除: 屆時我們會安排 PostHog 刪除已傳送的資料,您無須與我們聯絡;就與您帳號相關的資料而言,此適用於您以該同意所屬之帳號登入期間,或您在此裝置上重新以該帳號登入時。

  • 與您帳號相關的資料: 若您以該同意所屬之帳號登入,我們的伺服器會立即將該帳號的使用者識別碼傳送至 PostHog,並指示其刪除對應的人員紀錄及其所有使用資料與錯誤報告,包括先前以已連結之隨機識別碼傳送的資料。若您目前未以該帳號登入,App 會將此請求儲存在您的裝置上,並於該帳號再次在此裝置上登入時傳送。在此之前,資料仍保存在 PostHog。若您不再於此裝置上以該帳號登入,或您在此之前已刪除 App,請寄送電子郵件至 hello@pakumedia.de,並告知該帳號的好友代碼。我們會審查請求,然後以人工方式刪除資料;若對請求是否出自您本人有合理懷疑,我們會先請您提供額外資訊(GDPR 第 12 條第 6 項)。
  • 與此裝置相關的資料: 此外,我們的伺服器會將此裝置的 PostHog 隨機識別碼傳送至 PostHog,並附上相同的指示,即使您的同意不屬於任何帳號亦然。App 會在此裝置上有帳號登入時(包括訪客帳號,見 3.2)傳送此請求;在此之前,該請求會保存在裝置上。對於以先前某個未曾與任何帳號連結之隨機識別碼傳送的資料(例如在任何帳號於裝置上登入前 App 即已被刪除的情形),我們無法將其歸屬於任何人。當連續 12 個月未再收到任何相關事件時,我們會安排刪除這些資料(見第 5 節)。

若 App 無法傳送請求(例如沒有網路連線),該請求會保存在您的裝置上,App 會在每次啟動及每次登入時重試(帳號的請求於該帳號登入時重試,隨機識別碼的請求於任何帳號登入時重試)。對於尚未傳送的隨機識別碼,App 最多保留最新的 16 個(須在多次於無網路連線時撤回同意後才會達到此數量);以較舊識別碼傳送的資料,我們會依 12 個月規則安排刪除(見第 5 節)。請求一旦送達我們的伺服器,伺服器會立即將其轉交 PostHog。若 PostHog 持有相關資料,我們的伺服器通常會在下一次每日執行時(最早於 15 分鐘後)重複該請求,以一併涵蓋當時仍在傳輸途中的資料。若在 PostHog 的刪除失敗,我們將比照刪除帳號時的方式處理(佇列,見第 5 節及第 6 節)。刪除後,我們會在 PostHog 釋出該識別碼,使日後以其傳入的資料(例如您再次同意時)形成一筆新的人員紀錄,並同樣可予刪除。PostHog 會延遲移除已刪除人員紀錄的事件及錯誤報告,通常於數日內完成。刪除帳號時亦同(見第 6 節)。傳送識別碼之法律依據為 GDPR 第 6 條第 1 項第 c 款結合 GDPR 第 17 條。

若您寄送電子郵件至 hello@pakumedia.de 提出請求,即使您未撤回同意,我們亦會在審查請求後毫不遲延地以人工方式安排刪除 PostHog 中與您使用者識別碼相關的資料。若您未撤回同意,資料的保存期間請見第 5 節。

3.16 遊戲資料之分析#

為改善詞卡及遊戲規則,我們會以彙總方式分析來自線上遊戲(見 3.5)及 Pass & Play 對戰紀錄(見 3.4)的資料,例如某個詞語被猜中、跳過或以犯規結束的次數,以及平均花費多少時間。為此,我們計算不涉及個別人士的總和與平均值。即使作為基礎的遊戲資料已被刪除,我們仍會保留這些彙總數據。

法律依據: GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款。我們的正當利益在於提供一款好玩且詞語易於理解的遊戲。您得對此處理提出反對(GDPR 第 21 條)。

4. 接收者及處理者#

Supabase、RevenueCat、LiveKit 及 PostHog(4.1 至 4.4)受我們委託處理資料。我們已依 GDPR 第 28 條與其簽訂資料處理契約。Apple 及 Google(4.5)、其他使用者(4.6)及主管機關(4.7)並非處理者。

4.1 Supabase(資料庫、登入、檔案儲存、伺服器函式、即時服務)#

契約相對人:Supabase Pte. Ltd., 65 Chulia Street #38-02/03, OCBC Centre, Singapore 049513。資料庫、登入系統及個人頭像儲存空間位於 EU-Central 區域(德國法蘭克福)。伺服器函式及即時服務可能在距離請求較近的其他 Supabase 資料中心執行。無法排除 Supabase 自歐盟境外存取資料(例如為提供支援)。此類存取受歐盟標準契約條款保障(GDPR 第 46 條第 2 項第 c 款)。

4.2 RevenueCat(訂閱管理)#

RevenueCat, Inc., 1032 E Brandon Blvd #3003, Brandon, FL 33511, USA。處理 3.12 所列之資料。向美國之傳輸受歐盟標準契約條款保障(GDPR 第 46 條第 2 項第 c 款)。

4.3 LiveKit(即時影像)#

LiveKit Incorporated, 369 Sutter St, San Francisco, CA, USA。即時鏡頭在 LiveKit Cloud 上運作。LiveKit 透過其全球網路中最近的資料中心轉送影像,且不予儲存。影像在傳輸途中可能經過歐盟境外的伺服器。LiveKit 亦會收到您的 IP 位址、您的使用者識別碼及您的顯示名稱。LiveKit 已取得歐美資料隱私框架(EU-U.S. Data Privacy Framework)之認證(適足性認定,GDPR 第 45 條)。此外並適用歐盟標準契約條款。

4.4 PostHog(使用統計資料及錯誤報告,僅限經同意)#

PostHog, Inc., San Francisco, California, USA。處理 3.15 所列之使用資料及錯誤報告,且僅限於您已同意的情形。在此過程中,PostHog 在技術上必然亦會收到您裝置的 IP 位址,但不會將其與您的事件及錯誤報告一併儲存,也不會據此推斷位置(見 3.15)。此外,我們會將 App 程式碼的 source map 上傳至 PostHog(不含個人資料,見 3.15)。未經您同意時,PostHog 從我們這裡收到的與您相關的資料僅限於刪除請求:刪除帳號時(包括訪客帳號,即使您從未同意亦然),我們的伺服器會傳送該帳號的使用者識別碼;撤回同意後,則傳送該同意所屬帳號之使用者識別碼及裝置的 PostHog 隨機識別碼;每次均附帶指示,要求刪除對應的人員紀錄及其在 PostHog 儲存的所有使用資料與錯誤報告(見 3.15 及第 6 節,法律依據亦載於該處)。對於我們在 90 天後刪除的訪客帳號,我們的伺服器會先與 PostHog 比對,僅安排刪除 PostHog 持有其資料的使用者識別碼。連續 12 個月未收到任何事件的個人檔案,我們亦會安排在 PostHog 刪除(見第 5 節)。我們使用 PostHog Cloud EU:資料儲存於歐盟(德國法蘭克福)。PostHog 為美國公司,亦可能在美國及其他國家處理資料,例如 PostHog 員工為營運或支援而存取資料時。在傳往 PostHog 的途中,資料(包括您的 IP 位址)亦可能經過 PostHog 某網路服務供應商位於歐盟境外的伺服器。PostHog, Inc. 已取得歐美資料隱私框架(EU-U.S. Data Privacy Framework)之認證(適足性認定,GDPR 第 45 條)。此外並適用歐盟標準契約條款(GDPR 第 46 條第 2 項第 c 款)。

4.5 Apple 及 Google#

  • 登入: 若您使用「透過 Apple 登入」或「使用 Google 登入」,Apple Distribution International Ltd.(愛爾蘭)或 Google Ireland Limited(愛爾蘭)將以獨立控管者身分,依其各自的隱私權政策處理您的登入資料。
  • 購買及發行: Apple 以獨立控管者身分處理下載、購買、付款、試用期、取消、退款及評分。

4.6 其他使用者#

如第 3 節所述,其他玩家及好友可以看到特定的個人檔案及遊戲資料。在 App 以外唯一可取得的,是透過其位址存取的您的個人頭像。

4.7 主管機關#

我們僅在依法負有義務時,才會向主管機關提供資料。

5. 保存期間#

資料保存期間
無已完成遊戲之房間(大廳、2 小時內無人活動之房間),連同參與、邀請及遊戲資料自動刪除:大廳於最後一位在場者離開時立即刪除,否則於約 5 分鐘無人在場後刪除(每 2 分鐘檢查一次;在背景執行的 App 最多 3 分鐘內視為在場);其他無活動之房間約於 2 小時後刪除,已關閉且無已完成遊戲之房間於 1 天後刪除(每 30 分鐘檢查一次)。
已完成之線上遊戲(房間、參與、回合、遊戲事件、已儲存之畫作、邀請)作為參與者之對戰紀錄保存。當您刪除帳號時,我們會移除您的參與資料;您的畫作及遊戲事件仍會保留,但不再與您有任何關聯。於房間內最後一場遊戲結束 12 個月後,我們會自動刪除該房間及其所有遊戲資料與畫作。已儲存為最愛之畫作會以副本形式保留在儲存者的個人檔案中;如為其他玩家的畫作,則連同儲存時所取得之繪圖者顯示名稱一併保留,即使該房間或繪圖者的帳號已被刪除亦然,直至儲存者將其移除或刪除其帳號為止。
線上遊戲中所使用之自訂詞組副本至房主之帳號刪除為止
個人檔案、統計資料、XP、賽季通行證獎勵及已裝備物品、好友代碼、好友、請求、封鎖、邀請、Pass & Play 對戰紀錄、自訂詞組、最愛、上線狀態、Party Pass 狀態至帳號刪除為止
訪客帳號至刪除為止。90 天未使用之訪客帳號連同其所有資料將自動刪除,但擁有有效 Party Pass 或仍在進行中之房間內占有座位者除外。
檢舉檢舉人之帳號刪除後,檢舉仍予保留(不再與檢舉人有任何關聯),以便我們進行處理。檢舉於收到 12 個月後自動刪除。
Supabase 之伺服器紀錄7 天
PostHog 之使用統計資料及錯誤報告(僅限經同意)事件(包括錯誤報告)及您在 PostHog 的個人檔案——PostHog 會在您同意後立即建立,即使沒有帳號亦然(使用者識別碼或隨機識別碼、與其連結之隨機識別碼、語言、訪客帳號、等級、Party Pass 狀態,以及 PostHog 從您的事件中擷取的裝置資訊:App 的名稱、識別碼、版本及組建編號、作業系統及其版本、裝置類型及螢幕尺寸,各取自第一個及最新一個事件):若某個人檔案連續 12 個月未再收到任何事件,我們會自動安排刪除該個人檔案及其所有事件與錯誤報告。我們的伺服器每日檢查一次;若單次執行未能處理所有此類個人檔案,其餘將於接下來的每日執行中處理。其後 PostHog 會延遲移除相關事件及錯誤報告,通常於數日內完成。只要仍持續收到事件,較舊的事件亦會繼續保存。下列情形我們會提前安排刪除:與您使用者識別碼相關的資料(連同與其連結之隨機識別碼),於您刪除帳號時(見第 6 節)、撤回同意後(見 3.15)或經請求時;撤回同意後,亦包括以您裝置之隨機識別碼傳送的資料(見 3.15)。對於以先前某個從未與任何帳號連結之隨機識別碼傳送的資料(例如在任何帳號於裝置上登入前 App 即已被刪除的情形),我們無法將其歸屬於任何人,除非您向我們提供可據以歸屬的額外資訊(GDPR 第 11 條第 2 項);此類資料適用 12 個月規則。名稱及描述僅為錯誤類型的錯誤群組(見 3.15)與任何個人均無關聯,將繼續存在。
PostHog 刪除佇列中的識別碼(已刪除之帳號,包括訪客帳號、撤回同意,以及裝置之隨機識別碼)若 PostHog 在收到即時刪除請求(帳號刪除或撤回同意)時持有相關資料,或該請求失敗,識別碼即會進入此佇列;其後通常由下一次每日執行(最早於 15 分鐘後)重複該請求,以涵蓋當時仍在傳輸途中的資料。我們在 90 天後刪除且 PostHog 持有其資料的訪客帳號,亦會進入此佇列;我們通常會在下一次每日執行時安排 PostHog 刪除。PostHog 接受請求後,我們即移除該項目。若刪除失敗,我們會在其後的每日執行中重試,最多 14 次。若最後一次嘗試仍失敗,該項目將保留至我們以人工方式在 PostHog 刪除該人員紀錄為止(見第 6 節)。
彙總之遊戲統計資料(見 3.16)不涉及任何個人,無限期保存
RevenueCat 及 Apple 之購買及訂閱資料依 RevenueCat 及 Apple 之保存規則;經您請求,我們會促使 RevenueCat 刪除您的客戶紀錄(見第 6 節)
您裝置上之資料至您解除安裝 App 為止;帳號資料至您登出或刪除帳號為止(例外情形見 3.1)

6. 刪除您的帳號#

您可以隨時在 App 中刪除您的帳號:設定 → 帳號 → 刪除帳號。屆時我們將永久刪除:

  • 您的使用者帳號,包括 Apple 或 Google 登入資料,
  • 您的個人檔案及個人頭像,
  • 您的好友代碼、好友關係、請求、邀請及封鎖(包括他人對您所設之封鎖),
  • 統計資料、XP、賽季通行證獎勵、上線狀態及 Party Pass 狀態,
  • 您的 Pass & Play 對戰紀錄、自訂詞組(包括其在線上遊戲中的副本)及最愛,
  • 您在線上房間及遊戲中的參與資料,
  • 您在 PostHog 的使用統計資料及錯誤報告(若您曾同意)。App 會先刪除您裝置上尚未傳送的資料、重設您裝置上的 PostHog(見 3.1),並重設您對詢問的回答;其後 App 會再次詢問(見 3.15)。接著,我們的伺服器會將您的使用者識別碼傳送至 PostHog,並指示其刪除對應的人員紀錄及其所有使用資料與錯誤報告,包括先前以已連結之隨機識別碼傳送的資料。即使您從未同意,我們亦會如此處理(此時該處並無資料可刪除):您對詢問的回答僅儲存在您的裝置上,因此我們的伺服器並不知道誰曾同意。法律依據為 GDPR 第 6 條第 1 項第 c 款結合 GDPR 第 17 條;若您從未同意,則為 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款:我們的正當利益在於完整執行刪除,而無須在伺服器上儲存誰曾同意。若 PostHog 持有與您相關的資料,我們的伺服器通常會在下一次每日執行時(最早於 15 分鐘後)重複該請求,以一併涵蓋仍在傳輸途中的資料。PostHog 會延遲移除相關事件及錯誤報告,通常於數日內完成。若在 PostHog 的刪除失敗,您的使用者識別碼將為此保留在佇列中,我們會在每日清理作業中重試,最多 14 次(見第 5 節)。若仍未成功,我們會以人工方式刪除您在 PostHog 的個人檔案及其事件與錯誤報告;您無須為此再次提出請求。

下列資料將予保留,但不再與您有任何關聯:出現在其他參與者對戰紀錄中的線上遊戲畫作及遊戲事件,以及您提出的檢舉。針對您的檢舉仍予保留,以便處理(見第 5 節)。例外:若有人將您的畫作儲存為最愛,該副本會連同當時儲存的顯示名稱保留在該人的個人檔案中,直至其移除該副本或刪除其帳號為止。

您在 RevenueCat 的客戶紀錄(使用者識別碼及購買紀錄)不會自動刪除。請寄送電子郵件至 hello@pakumedia.de,我們將促使其刪除。Apple 依其自身規則保存購買紀錄。

重要: 刪除帳號並不會取消進行中的訂閱。App 會在刪除前提醒您此事。請先在 Apple 訂閱設定中取消 Party Pass(在 App 中:設定 → Party Pass → 管理訂閱)。

您也可以寄送電子郵件至 hello@pakumedia.de 請求刪除。我們會在刪除前審查請求;若對請求是否出自您本人有合理懷疑,我們會先請您提供額外資訊(GDPR 第 12 條第 6 項)。

7. 您的權利#

您享有下列權利:

  • 近用權(GDPR 第 15 條),
  • 更正權(GDPR 第 16 條),
  • 刪除權(GDPR 第 17 條),
  • 限制處理權(GDPR 第 18 條),
  • 資料可攜權(GDPR 第 20 條),
  • 基於與您特殊情況有關之理由,對依 GDPR 第 6 條第 1 項第 f 款所為之處理表示反對(GDPR 第 21 條),
  • 撤回同意,且自撤回時起向將來生效(GDPR 第 7 條第 3 項),例如撤回在 App 中對使用統計資料及錯誤報告的同意(設定 → 法律資訊 → 分享統計資料與錯誤報告),或在裝置設定中撤回相機存取權限。

請與我們聯絡:hello@pakumedia.de。

我們不進行 GDPR 第 22 條所指之個案自動化決策,包括剖析(profiling)。

您亦有權向資料保護監管機關提出申訴(GDPR 第 77 條)。對我們具管轄權之機關為:Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen(北萊茵-西發利亞邦資料保護暨資訊自由專員),Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf, Germany,https://www.ldi.nrw.de

8. 兒童及青少年#

在一台裝置上進行的 Pass & Play 不限年齡皆可遊玩。Apple 或 Google 帳號、線上功能(房間、好友、即時鏡頭)及 Party Pass 係供 16 歲以上之人士使用。若您未滿 16 歲,僅得在取得您的父母或監護人同意後使用。此亦適用於對使用統計資料及錯誤報告的同意(見 3.15):當您在首頁,或在設定中開啟開關後點選「允許」,即確認您已年滿 16 歲,或您的父母或監護人已同意。按鈕上方的詢問文字即載有此項提示。若兩者皆不符合,請點選「不用了」。

若您認為有兒童在未取得必要同意的情況下向我們提供了資料(包括透過使用統計資料及錯誤報告),請寄送電子郵件至 hello@pakumedia.de,並盡可能告知該帳號的好友代碼(「好友」分頁)。好友代碼有助於我們找到該帳號,但無法證明任何事,因為它可以轉交他人。因此,我們僅會在確認通報係出自該兒童或其父母或監護人,且該帳號屬於該兒童後,才會進行刪除,並為此請求提供額外資訊(GDPR 第 12 條第 6 項)。若通報經確認屬實,我們會安排 PostHog 刪除該帳號的使用統計資料及錯誤報告,並在父母或監護人要求時,依第 6 節所述刪除該帳號及其資料(此舉並不會取消進行中的訂閱)。在兒童的裝置上處理會更快:父母或監護人可在該裝置上自行撤回同意(設定 → 法律資訊 → 分享統計資料與錯誤報告);屆時 App 亦會依 3.15 所述,安排刪除已傳送的使用資料及錯誤報告。他們也可以在該裝置上自行刪除帳號(設定 → 帳號 → 刪除帳號),包括在 PostHog 的資料。對於以先前某個未曾與任何帳號連結之隨機識別碼傳送的資料,我們無法將其歸屬於任何人;當連續 12 個月未再收到任何相關事件時,我們會安排刪除這些資料(見第 5 節)。

9. 資料安全#

App、我們的伺服器、LiveKit 與 PostHog 之間的連線均經加密(TLS)。資料庫中的存取規則(Row Level Security)將每筆紀錄限制為僅有權限之人可存取。影響遊戲結果及與安全相關的寫入作業,僅透過經驗證的伺服器函式執行。

10. 變更#

當 App 或法律有所變更時,我們將更新本隱私權政策。以 App 中所連結之版本為準。